Разработчики из российской студии Cyberia Nova объяснили затянувшееся молчание вокруг дальнейшего развития исторического ролевого боевика «Смута» и поделились первыми подробностями следующего обновления игры.
Источник изображений: Cyberia Nova
Напомним, в ноябре для «Смуты» вышел «знаковый» патч 2.0.0 с переработанной озвучкой основных персонажей, но с тех пор игра обновлений не получала. По словам авторов, сделано это было ради самих геймеров.
«Нам уже начали писать пользователи, что после бурного ноября в игре не появляется новшеств. Ну да, сделали паузу на каникулы. Но это мы для вас паузу сделали. А сами вполне себе трудились, и результат вы скоро увидите», — заверили в студии.
Речь идёт о следующем патче для «Смуты», который, как уточняет Cyberia Nova в комментариях, будет выпущен на протяжении февраля и принесёт с собой переозвучку всех диалогов в игре.
Разработчики также переделали 19 квестов, на логику которых жаловались пользователи, благодаря чему «многие сюжетные повороты станут более логичными и полнее раскроют переживания героя».
«Продолжаем работу по оптимизации игры. «Смута» будет работать ещё стабильнее. Подробности скоро расскажем. Но сразу предупреждаем: вам понравится!» — настаивают создатели игры.
«Смута» вышла 4 апреля 2024 года в VK Play, где с декабря продаётся по новой базовой цене. В основу игры лёг роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Аддон «Земский собор» всё ещё в разработке и планируется к релизу в 2025-м.
Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о начале реализации плана по созданию на территории США сети центров обработки данных для искусственного интеллекта. В рамках проекта компании OpenAI, Softbank, Oracle и фонд MGX из ОАЭ объявили о создании совместного предприятия Stargate, в которое вложат до $500 млрд в течение следующих четырёх лет, чтобы «создать новую инфраструктуру искусственного интеллекта».
Источник изображения: Nvidia
Во время пресс-конференции в Белом доме к американскому президенту присоединились главы упомянутых компаний-участниц проекта Stargate. Было объявлено, что OpenAI, Softbank, Oracle и MGX выступают в роли «первоначальных инвесторов в акционерный капитал», а Microsoft, Arm и Nvidia являются первыми технологическими партнёрами.
Отмечается, что реализация проекта Stargate уже началась, строительство первого гигаваттного дата-центра «в настоящее время ведётся» в Техасе. Всего будет построено двадцать ЦОД, площадью 46,5 тыс. м2 каждый. SoftBank будет отвечать за финансовую часть Stargate, а OpenAI будет нести операционную ответственность. Также было сказано, что «Oracle, Nvidia и OpenAI будут тесно сотрудничать для создания и эксплуатации этой вычислительной системы».
Отдельно от этого Microsoft заявила об обновлении партнёрства с OpenAI, разрешив последней пользоваться сторонними облачными мощностями и добавив, что ключевые элементы соглашения двух компаний останутся в силе до 2030 года. Речь в том числе идёт о доступе Microsoft к интеллектуальной собственности OpenAI, соглашении о распределении доходов и др.
Участники проекта ожидают, что его реализация позволит обеспечить лидерство США в сфере искусственного интеллекта и создать сотни тысяч рабочих мест. Ранее в этом месяце также сообщалось, что компания DAMAC из ОАЭ намерена инвестировать $20 млрд в строительство центров обработки данных в США.
По итогам 2024 года объём мировых поставок гарнитур виртуальной и смешанной реальности (VR/MR) достигнет 9,6 млн единиц, что соответствует росту на 8,8 % год к году. Глобальную экосистему VR/MR формируют три тенденции: доминирование недорогих устройств, переход от развлекательных функций к профессиональным, а также распространение технологии OLEDoS в сегменте передовых моделей. В ближайшие годы эти тенденции сохранят влияние на отрасль, считают аналитики TrendForce.
Источник изображения: apple.com
Мировым лидером по поставкам устройств VR/MR остаётся Meta?, чья доля по итогам 2024 года достигнет 73 %. В годовом исчислении компания нарастила поставки на 11 % — преимущественно за счёт недорогой Quest 3S за $299. Чтобы привлечь интерес потребителей, Meta? взяла на вооружение стратегию, предусматривающую приоритет доступных цен, а проект по разработке дорогой Quest Pro 2 был отложен.
Вторая по величине доля рынка в 9 % принадлежит Sony с её PS VR2. Японский производитель выпустил адаптер для подключения гарнитуры к ПК, но ограниченные возможности устройства и ограниченный же набор ПО не помогли ему развернуться на рынке в полную силу — в результате поставки сократились на 25 % год к году. Apple Vision Pro поступила в продажу в 2024 году и быстро заняла 5 % рынка VR/MR, но в сравнении с другой продукцией Apple показатели продаж оказались скромнее из-за высокой стоимости гарнитуры и ограниченного набора ПО.
Источник изображения: trendforce.com
Показатели продаж Vision Pro и стратегия Meta? показали, что сегодня ключевым фактором для потребителя является привлекательная цена; более 80 % устройств на рынке VR/MR оборудуются ЖК-дисплеями. Гарнитура Apple сместила отрасль с традиционного развлекательного направления в сторону профессионального: Vision Pro предлагает редактирование документов, виртуальные встречи и приложения в области медицины и образования. Это поможет и другим производителям пересмотреть особенности своих устройств и расширить их роль на потребительском и корпоративном рынках.
Vision Pro удалось задать новый стандарт в области VR/MR; это первое устройство с дисплеем OLEDoS — оно показало, какими могут быть спецификации продукта и качество изображения. Опыт Apple в области смартфонов, планшетов и ноутбуков даёт основания считать компанию флагманом и на рынке VR/MR. Как ожидается, в 2026 году Apple представит два новых устройства — это будут прямой преемник первого и массовая модель. Старшая гарнитура, вероятно, получит разрешение выше 3000 точек на дюйм, но поставщиком экранов будет не Sony, а подрядчик с более скромными ценниками, возможно, китайский. Младшая предположительно будет оборудована OLED-дисплеем на стеклянной подложке или даже ЖК-панелью с LTPO, что поможет сбалансировать технические характеристики и стоимость. Попытка охватить премиальный и массовый сегменты рынка усилит влияние Apple в области VR/MR.
Компания xAI, основанная Илоном Маском (Elon Musk), представила флагманскую ИИ-модель Grok 3, а также обновления для iOS-приложения Grok и веб-версии. Разработка Grok 3 велась несколько месяцев, а её запуск, первоначально запланированный на 2024 год, был отложен. Для обучения Grok 3 были использованы вычислительные мощности, в 10 раз превышающие ресурсы его предшественника, что позволило существенно повысить точность и глубину анализа данных новой ИИ-моделью.
Источник изображений: xAI
Grok 3 представляет собой третье поколение семейства ИИ-моделей xAI, созданного в противовес таким разработкам, как GPT-4o компании OpenAI и Gemini корпорации Google. Новая ИИ-модель — серьёзный технологический шаг вперёд: усовершенствованные алгоритмы, увеличенные объёмы обучающих данных, возможность анализа изображений и даже интеграция ряда функций в социальной сети X. «Grok 3 на порядок мощнее Grok 2. Это максимально правдивый ИИ, даже если эта правда иногда расходится с политически корректной», — заявил Маск во время презентации.
Для обучения Grok 3 xAI использовала один из крупнейших в мире дата-центров, расположенный в Мемфисе. В нём задействованы около 200 000 графических процессоров (GPU), что позволило обрабатывать более сложные массивы данных и выполнять вычисления с беспрецедентной скоростью. По словам Маска, ресурсы, использованные при обучении Grok 3, оказались в 10 раз больше, чем потребовалось для Grok 2. Кроме того, в обучающую выборку вошли не только общедоступные данные, но и материалы судебных дел, что потенциально расширяет возможности новой ИИ-модели в области анализа юридических документов.
Дата-центр xAI, где обучался Grok 3, оснащён 200 000 GPU, причём расширение с 100 000 до 200 000 GPU заняло 92 дня
Важно подчеркнуть, что новая версия Grok представляет собой не единственную ИИ-модель, а целое семейство нейросетей, адаптированных под различные сценарии использования. Например, Grok-3 mini Reasoning способен обрабатывать запросы с высокой скоростью, но за счёт этого снижается точность. Однако не все версии Grok 3 стали доступны сразу — часть функций остаётся в бета-тестировании, но их развёртывание начнётся уже сегодня.
Grok 3 демонстрирует высокие результаты в тестах на математические, научные и задачи программирования, значительно опережая конкурентов в AIME’24, GPQA и LCB
Компания xAI утверждает, что Grok 3 показывает превосходные результаты в тестах, в частности, опережая GPT-4o. В бенчмарке AIME, оценивающем математические способности, и GPQA, измеряющем уровень знаний в области физики, биологии и химии на уровне доктора наук, новинка демонстрирует выдающиеся показатели. Более того, ранняя версия Grok 3 заняла высокие позиции в Chatbot Arena (LMSYS) — платформе, где пользователи сравнивают ответы различных ИИ-моделей и голосуют за наиболее качественные.
В рейтинге Chatbot Arena ранняя версия Grok 3 под кодовым названием Chocolate показала наивысший результат среди множества больших языковых ИИ-моделей
Одним из ключевых нововведений стало появление Grok-3 Reasoning и Grok-3 mini Reasoning — специализированных ИИ-моделей, способных глубоко анализировать проблемы, подобно «рассуждающим» моделям, таким как o3-mini компании OpenAI и R1 китайской компании DeepSeek. Эти нейросети не просто дают ответы, но и тщательно проверяют факты перед их формулировкой, что позволяет значительно снизить вероятность ошибок. По данным xAI, Grok-3 Reasoning превзошёл o3-mini-high в ряде популярных бенчмарков, включая AIME 2025 Performance.
Производительность Grok 3 в тестах AIME 2025 показывает, что версия Grok-3 Reasoning Beta превосходит конкурентов, включая o3-mini-high и Deepseek-R1
Пользователи могут работать с Grok 3 через приложение Grok, в котором доступны два режима работы: Think — для стандартных запросов, и Big Brain — для сложных вычислений и логических задач. Режим Big Brain использует расширенные вычислительные мощности, что позволяет добиться более высокой точности ответов. Он оптимален для научных исследований, математического моделирования и программирования. По словам Маска, в приложении Grok некоторые «мысли» ИИ скрываются в процессе рассуждения, чтобы предотвратить дистилляцию — метод, используемый разработчиками конкурирующих ИИ-моделей для извлечения знаний из других нейросетей.
Grok 3 и его мини-версия превзошли конкурентов в тестах на математику, естественные науки и программирование, обогнав GPT-4o, Gemini-2 Pro и DeepSeek-V3
Ещё одной важной новацией стало появление DeepSearch — инструмента, построенного на базе «думающих» ИИ-моделей. Он выполняет интеллектуальный поиск по открытым источникам в интернете и данным социальной сети X, анализируя массивы информации и формируя сжатые аналитические сводки. Эта функциональность делает DeepSearch аналогом OpenAI Deep Research, но с более интегрированным подходом к обработке данных. На данный момент доступ к Grok 3 предоставляется подписчикам X Premium+, стоимость подписки составляет $22 в месяц. Дополнительно компания xAI запустила новый тариф SuperGrok, который стоит $30 в месяц или $300 в год. В него входят расширенные возможности reasoning-запросов, более глубокий анализ через DeepSearch и неограниченная генерация изображений.
Работа DeepSearch в интерфейсе Grok 3, где система выполняет анализ и поиск актуальной информации о предстоящем запуске Starship от SpaceX
В течение ближайшей недели приложение Grok получит обновление, которое добавит голосовой режим, позволяющий Grok общаться с пользователями синтезированным голосом. В дальнейшем, через несколько недель, Grok 3 станет доступен через корпоративный API xAI, что позволит компаниям интегрировать DeepSearch в свои бизнес-процессы. По словам Маска, его компания планирует открыть исходный код Grok 2: «Наш подход заключается в том, что мы выкладываем последнюю версию [Grok] в открытый доступ, когда следующая версия полностью готова. Когда Grok 3 станет зрелой и стабильной, что, вероятно, произойдёт в течение нескольких месяцев, тогда мы откроем исходный код Grok 2». Это означает, что после окончательной стабилизации работы Grok 3 разработчики смогут изучать исходный код его предшественника.
Первоначально Grok позиционировался как передовой и альтернативный ИИ, способный свободно обсуждать темы, которых избегают другие нейросети. Проведённые исследования показали, что до выхода Grok 3 ИИ-модель демонстрировала политический уклон, особенно в вопросах разнообразия и неравенства. Маск объяснил это тем, что обучающие данные включали общедоступные веб-страницы, отражающие определённые идеологические позиции. Маск пообещал, что Grok 3 будет более политически нейтральным, однако пока неясно, удалось ли xAI достичь этой цели.
Компания Nvidia выпустила обновление графического драйвера GeForce Hotfix Display Driver 566.45, основанное на версии Game Ready Driver 566.36. Обновление предназначено для исправления определённых проблем в игре Indiana Jones and the Great Circle, а также для повышения стабильности других игр компании Ubisoft, работающих на игровом движке Snowdrop (из последних это Star Wars Outlaws, XDefiant, Avatar: Frontiers of Pandora).
Источник изображения: VideoCardz
Данное обновление не решает проблемы снижающего игровую производительность приложения Nvidia App, о чём ранее сообщали некоторые пользователи видеокарт GeForce. Эти проблемы вызваны функцией оверлея и цветовых фильтров в составе приложения. Ранее Nvidia рекомендовала временно их отключить.
Список изменений в GeForce Hotfix Display Driver 566.45:
исправлены проблемы, выражающиеся в микро-зависаниях в Indiana Jones and the Great Circle;
улучшена стабильность игр Ubisoft, использующих движок Snowdrop.
Отмечается, что драйвер не получил сертификат WHQL и рекомендуется не всем пользователям, а лишь тем, у кого возникают проблемы с микрофризами в указанной игре. Весьма вероятно, что новая стабильная версия драйвера GeForce появится только в следующем году.
Скачать GeForce Hotfix Display Driver 566.45 можно отсюда.
Выбор памятника на могилу — это важный и ответственный шаг, связанный с сохранением памяти о близком человеке. Мемориал становится не просто надгробием, а символом уважения, любви и почтения, который остается на десятилетия. Именно поэтому при выборе памятника важно учитывать не только внешний вид, но и материалы, качество изготовления, долговечность и соответствие требованиям кладбища.
Если вас интересуют памятники на могилу Воронеж, важно заранее разобраться в доступных вариантах, особенностях оформления и нюансах установки. Грамотный подход позволит подобрать мемориал, который сохранит свой внешний вид и смысловую ценность на долгие годы.
Назначение и значение памятника на могиле
Памятник выполняет сразу несколько функций. Он обозначает место захоронения, содержит информацию о покойном и отражает отношение родственников к памяти ушедшего человека. Кроме того, качественный мемориал защищает участок от зарастания и помогает поддерживать аккуратный внешний вид захоронения.
Для многих семей памятник также является способом выразить индивидуальность, подчеркнуть жизненный путь человека или его ценности через форму, надписи и декоративные элементы.
Основные материалы для изготовления памятников
Одним из ключевых критериев выбора является материал. Наиболее распространенными считаются:
Гранит — прочный, устойчивый к погодным условиям и долговечный материал
Мрамор — эстетичный и благородный, но более требовательный в уходе
Комбинированные материалы — сочетание камня с металлом или стеклом
Искусственный камень — доступный вариант, применяемый реже
Гранитные памятники пользуются наибольшей популярностью благодаря своей стойкости к морозам, влаге и ультрафиолету, что особенно важно для климата центральной России.
Формы и виды памятников на могилу
Современные мастерские предлагают широкий выбор форм памятников. Это могут быть классические вертикальные и горизонтальные модели, а также индивидуальные решения по эскизу заказчика.
Наиболее востребованные варианты:
одиночные памятники;
двойные памятники для семейных захоронений;
мемориальные комплексы;
памятники с цветником или надгробной плитой.
Выбор формы зависит от размера участка, правил кладбища и личных предпочтений.
Оформление памятника: надписи и декоративные элементы
Важную роль играет оформление памятника. Надписи могут включать имя, даты жизни, эпитафию или символические фразы. Гравировка выполняется разными способами, что влияет на ее долговечность и читаемость.
Дополнительные элементы оформления:
портреты и барельефы;
кресты, ангелы, религиозные символы;
декоративные орнаменты;
вазы и лампады.
Все элементы подбираются с учетом общего стиля мемориала и пожеланий семьи.
Как выбрать памятник с учетом требований кладбища
Перед заказом памятника важно уточнить правила конкретного кладбища. Они могут касаться размеров, формы, материалов и способа установки. Несоблюдение требований может привести к отказу в установке или необходимости переделки.
Также стоит учитывать особенности грунта и климатические условия, чтобы памятник сохранял устойчивость и внешний вид в течение многих лет.
Этапы изготовления памятника на могилу
Процесс изготовления памятника включает несколько этапов:
выбор модели и материала;
разработка макета и согласование дизайна;
обработка камня и нанесение гравировки;
подготовка основания;
установка памятника на участке.
Сроки выполнения зависят от сложности заказа и загруженности производства.
Установка памятника и благоустройство захоронения
Качественная установка памятника не менее важна, чем его изготовление. Основание должно быть прочным и устойчивым, чтобы избежать перекосов и проседания со временем.
Дополнительно часто заказывают благоустройство участка, которое может включать укладку плитки, установку ограды, оформление цветника или монтаж скамеек и столиков.
Стоимость памятников на могилу
Цена памятника формируется из нескольких факторов: материала, размера, сложности формы, вида гравировки и дополнительных элементов. Также в стоимость может входить доставка и установка.
Важно понимать, что слишком низкая цена часто означает экономию на качестве материалов или технологии обработки, что сказывается на сроке службы мемориала.
Почему важно обращаться к профессионалам
Заказ памятника у проверенных специалистов позволяет избежать ошибок и получить качественный результат. Профессиональные мастерские сопровождают клиента на всех этапах — от выбора дизайна до установки, учитывая индивидуальные пожелания и нормативные требования.
Опыт и знание материалов позволяют создать памятник, который будет достойно сохранять память о близком человеке и не потребует частого ремонта или замены.
Покраска коттеджа — это не только вопрос эстетики, но и важный этап защиты здания от внешних воздействий. Качественно выполненные малярные работы продлевают срок службы фасада, предотвращают разрушение материалов и позволяют сохранить аккуратный внешний вид дома на долгие годы. Ошибки при выборе краски или нарушении технологии могут привести к растрескиванию покрытия, выцветанию и дополнительным затратам на переделку.
Чтобы покрасить коттедж правильно и надолго, необходимо учитывать тип фасада, климатические условия, состояние поверхности и особенности применяемых материалов. Грамотный подход к каждому этапу позволяет добиться ровного, стойкого и эстетичного результата.
Зачем нужна покраска коттеджа
Фасадная покраска выполняет сразу несколько функций. Во-первых, она защищает стены от влаги, ультрафиолетового излучения, перепадов температур и биологических воздействий. Во-вторых, краска придает дому завершенный внешний вид и подчеркивает архитектурные особенности здания.
Регулярное обновление фасадного покрытия особенно важно для домов из дерева, газобетона, кирпича и штукатурки. Со временем даже самые прочные материалы без защитного слоя начинают терять свои свойства.
Выбор краски для фасада коттеджа
Одним из ключевых этапов является выбор подходящей фасадной краски. Разные материалы требуют разных составов:
Акриловые краски — универсальный вариант, устойчивый к выцветанию и влаге
Силиконовые краски — обладают высокой паропроницаемостью и долговечностью
Силикатные краски — подходят для минеральных оснований
Алкидные и масляные составы — чаще применяются для деревянных фасадов
При выборе важно учитывать климат региона, степень воздействия осадков и солнечного света, а также совместимость краски с основанием.
Подготовка фасада к покраске
Качественная подготовка поверхности — залог долговечности покрытия. Этот этап нельзя игнорировать, так как краска, нанесенная на неподготовленный фасад, быстро начнет отслаиваться.
Подготовка обычно включает:
очистку стен от пыли, грязи и старого покрытия;
удаление плесени и грибка;
заделку трещин и дефектов;
выравнивание поверхности;
грунтование фасада.
Грунтовка улучшает сцепление краски с основанием и снижает расход материала.
Когда лучше красить коттедж
Оптимальное время для фасадных работ — сухая погода при температуре от +5 до +25 °C. Слишком высокая влажность или жара могут негативно сказаться на процессе высыхания и качестве покрытия.
Весна и начало осени считаются наиболее подходящими сезонами для покраски коттеджа. В этот период снижается риск резких температурных перепадов и осадков.
Технология покраски фасада
Покраска коттеджа выполняется в несколько этапов. Обычно краска наносится в два слоя с соблюдением времени межслойной сушки. Это позволяет получить равномерное и плотное покрытие.
Основные способы нанесения:
кистью — подходит для труднодоступных мест;
валиком — обеспечивает равномерное распределение краски;
краскопультом — ускоряет процесс и дает ровный слой.
Выбор метода зависит от площади фасада, типа поверхности и используемой краски.
Особенности покраски разных типов коттеджей
Разные материалы фасада требуют индивидуального подхода. Например, деревянные коттеджи нуждаются в предварительной антисептической обработке, а оштукатуренные фасады — в тщательной проверке на наличие микротрещин.
Кирпичные и каменные дома часто окрашивают специальными фасадными составами, сохраняющими паропроницаемость стен и предотвращающими накопление влаги.
Частые ошибки при покраске коттеджа
Наиболее распространенные ошибки:
покраска без подготовки поверхности;
использование неподходящей краски;
нарушение температурного режима;
нанесение слишком толстого слоя;
игнорирование рекомендаций производителя.
Такие ошибки приводят к снижению срока службы покрытия и необходимости повторного ремонта.
Стоимость покраски коттеджа
Цена покраски зависит от площади фасада, состояния поверхности, выбранных материалов и сложности работ. Дополнительные факторы — высотность здания, необходимость ремонта стен и декоративные элементы.
Профессиональный подход позволяет оптимизировать расходы и избежать лишних затрат в будущем.
Почему стоит доверить покраску профессионалам
Профессиональная покраска коттеджа — это гарантия соблюдения технологии, правильного подбора материалов и качественного результата. Специалисты учитывают особенности фасада, климат и эксплуатационные условия, что особенно важно для долговечности покрытия.
Кроме того, привлечение профессионалов позволяет сэкономить время и получить прогнозируемый результат без рисков и переделок.
Безучетное потребление электроэнергии остается одной из наиболее распространенных проблем в сфере энергоснабжения. Подобные нарушения приводят к финансовым потерям сетевых и энергосбытовых компаний, а также создают риски для стабильности работы электрических сетей. Для потребителей последствия могут быть еще серьезнее — от значительных доначислений до административной и иной ответственности.
На практике выявление безучетного потребления электроэнергии50 проводится в рамках регламентированных проверок с применением технических, инструментальных и документальных методов. Эти процедуры направлены на установление факта нарушения, определение объема неучтенной электроэнергии и последующий перерасчет.
Понятие безучетного потребления электроэнергии
Безучетное потребление — это использование электрической энергии с нарушением установленного порядка учета, при котором фактический объем потребления не отражается или искажается показаниями прибора учета. Чаще всего такие ситуации связаны с вмешательством в работу счетчика или изменением схемы подключения.
Важно отметить, что безучетное потребление может быть признано даже при отсутствии умысла, если потребитель не обеспечил надлежащее состояние прибора учета или своевременно не уведомил энергоснабжающую организацию о неисправностях.
Основные формы безучетного потребления
На практике можно выделить несколько распространенных форм безучетного потребления электроэнергии:
вмешательство в конструкцию счетчика, повреждение пломб;
использование магнитов или иных устройств для искажения показаний;
подключение электроприемников в обход прибора учета;
эксплуатация счетчика с истекшим сроком поверки;
использование электроэнергии при отсутствии договора энергоснабжения.
Каждая из этих форм имеет свои признаки и выявляется в ходе контрольных мероприятий.
Когда и кем проводится проверка
Проверки могут проводиться как в плановом, так и во внеплановом порядке. Основанием для внеплановой проверки часто становятся резкие отклонения показателей потребления, жалобы, технические сбои или подозрения в нарушении схемы учета.
Проверку вправе проводить представители сетевой организации или энергосбытовой компании при наличии соответствующих полномочий. Как правило, потребитель уведомляется о проведении проверки, за исключением случаев, предусмотренных законодательством.
Методы выявления безучетного потребления
Для выявления нарушений применяется комплексный подход, включающий:
визуальный осмотр прибора учета и пломб;
проверку схемы подключения;
анализ динамики потребления электроэнергии;
инструментальные измерения параметров сети;
использование автоматизированных систем учета.
Современные интеллектуальные приборы учета позволяют фиксировать попытки вмешательства и передавать данные в режиме реального времени, что существенно повышает эффективность контроля.
Документальное оформление выявленного нарушения
При обнаружении признаков безучетного потребления составляется акт. Этот документ имеет ключевое значение, поскольку именно на его основании производится перерасчет объема потребленной электроэнергии.
В акте отражаются:
дата и место проведения проверки;
выявленные нарушения;
техническое состояние прибора учета;
расчетный период безучетного потребления;
подписи сторон.
Даже в случае отказа потребителя от подписания акт сохраняет юридическую силу при соблюдении установленного порядка оформления.
Перерасчет объема потребления электроэнергии
Перерасчет при безучетном потреблении осуществляется по специальной методике. Как правило, расчет производится исходя из мощности подключенного оборудования и нормативного времени его использования.
В результате сумма доначислений может существенно превышать обычные платежи за электроэнергию, особенно если нарушение выявлено спустя длительный период.
Ответственность потребителя
За безучетное потребление электроэнергии предусмотрена ответственность, которая может носить гражданско-правовой и административный характер. Потребителю может быть предъявлено требование о возмещении убытков, оплате доначисленных объемов электроэнергии и расходов на проведение проверки.
В отдельных случаях, при наличии доказанного умысла и значительного ущерба, возможна и более строгая ответственность.
Как снизить риски и избежать спорных ситуаций
Чтобы минимизировать вероятность обвинений в безучетном потреблении, рекомендуется:
регулярно проверять состояние счетчика и пломб;
своевременно проводить поверку приборов учета;
не вносить изменения в схему подключения без согласования;
фиксировать обращения в энергоснабжающую организацию;
хранить техническую и договорную документацию.
Такой подход позволяет защитить свои интересы и избежать финансовых потерь.
Значение профессионального подхода
При возникновении споров, связанных с выявлением безучетного потребления, важную роль играет профессиональный анализ ситуации. Экспертная оценка правильности проведения проверки и расчетов позволяет выявить возможные нарушения процедуры и при необходимости оспорить доначисления.
Грамотное отношение к вопросам учета электроэнергии помогает обеспечить правовую защищенность и стабильность энергоснабжения.
Глава подразделения Microsoft Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) уже давно намекает на желание компании выпустить портативную игровую консоль. На недавнем мероприятии AMD и Lenovo, которое в основном было посвящено презентации консоли Legion Go S, Фил Спенсер и вице-президент Microsoft по разработке новых технологий Джейсон Рональд (Jason Ronald) рассказали, что компания стремится сделать Windows более удобной для использования в портативных устройствах.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com
В ходе беседы с журналистами представители Microsoft рассказали, что компания не намерена переносить операционную систему Xbox в Windows. Вместо этого разработчики намерены перенести функции Xbox в уже существующую инфраструктуру Windows для организации оптимального игрового процесса на разных устройствах.
«Мы уже давно занимаемся инновациями в сфере консолей, и, поскольку мы сотрудничаем со всей отраслью, на самом деле речь идёт о том, как нам перенести те инновации, которые мы создали и внедрили в консольную сферу, на ПК и принести их в портативное игровое пространство», — приводит источник слова Джейсона Рональда.
Позднее Рональд подтвердил, что Microsoft ищет способы объединения возможностей Xbox и Windows, добавив, что определённые сдвиги в этом направлении будут видны уже в этом году. Это произойдёт быстрее, чем выход портативной Xbox, до появления которой на рынке может пройти ещё несколько лет. «Я бы сказал, что это объединение лучшего от Xbox и Windows, потому что последние 20 лет мы потратили на создание операционной системы мирового уровня, но на самом деле она привязана к консоли. Сейчас мы сосредоточены на том, как перенести этот опыт для игроков и разработчиков в более широкую экосистему Windows», — добавил Рональд.
Он также признал, что прямо сейчас Windows на портативных устройствах далека от идеала и SteamOS от Valve может оказаться гораздо более удобным решением для консолей такого типа. Однако Microsoft намерена изменить это, сделав центром внимания игрока и его библиотеку игр. Ещё было сказано, что Microsoft планирует улучшить процесс взаимодействия с Windows посредством игровых контроллеров. В дополнение к этому ведётся оптимизация интерфейса ОС, в которой возможность скрыть разные элементы, такие как меню «Пуск» и панель задач, позволит предоставить пользователям более целостную игровую среду. В целом же компания намерена сделать Windows оптимальной платформой для геймеров, использующих разные устройства.
ТАСС сообщил, что судебный участок мирового судьи № 422 Таганского района Москвы назначил административный штраф в размере 80 тыс. рублей в отношении мессенджера Telegram за отказ выполнить обязательства по локализации персональных данных россиян. Это уже второй такой штраф для компании. Предыдущий штраф был назначен в августе 2023 года и составил тогда 50 тыс. рублей.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com
Компания Telegram Messenger Inc должна была выполнить распоряжение в рамках закона «О персональных данных», который обязывает российские и иностранные компании хранить персональные данные россиян только на территории страны. Требование о локализации применяется к иностранным компаниям, которые не имеют физического присутствия в РФ и осуществляют деятельность на территории страны.
К другим компаниям закон оказался более строг. Сегодня стало известно о назначении штрафа в 2 млн рублей мессенджеру Discord за аналогичное правонарушение, а компаниям Apple и Google в прошлом году пришлось заплатить по аналогичной статье (ст. 13.11 КоАП РФ) по 12 и 15 млн рублей соответственно. Но больше всего заплатил в 2023 году Zoom — 115 млн рублей.
Впрочем, Telegram тоже расставалась с шестизначными суммами в прошлом году. Суммы штрафов за неудаление контента экстремистского и порнографического содержания превысили 21 млн рублей. Французская сторона поступила иначе: Дурова арестовали в Париже, и это сразу возымело эффект. Блокировка каналов и удаление материалов сразу же подскочили в числе и превысили 15 млн случаев за год, что стало рекордом за всё время работы мессенджера.